Jmeng Seedance 2.0 チュートリアル:10ケース解説
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JmengにおけるSeedance 2.0の中心アップグレードはマルチモーダル参照:画像・動画・音声・テキストを組み合わせ、「@アセット名」で各アセットの役割を指定できます。本Seedance 2.0チュートリアルはキャラ一貫性から音楽ビート同期まで10の代表ケースを解説します。
01 キャラクター一貫性
例:「@video1の女性をオペラ旦役に差し替え、舞台で繊細なシーン、@video1のカメラ動き・トランジションを維持し、レンズに合わせてキャラの動きをマッチさせ舞台感を強く。」動きとカメラを維持し、被写体を差し替え—役差し替え・IP適応に最適。
02 商品一貫性
例:「@image2のバッグの商業撮影;横参考@image1、表面材質参考@image3;バッグのディテールを十分に表示;壮大なBGM。」マルチ画像融合で構造と材質を個別制御—eコマース向け。
03 ダンスモーション複製
例:「@image1の女性スターを被写体;@video1をリズミカルなプッシュ・プル・パンカメラの参考に;彼女の動きも@video1のダンスを参考;舞台で生き生きとした演技。」動きとカメラの両方を複製—見た目とリズム。
04 格闘モーション複製
例:「video1をキャラのアクション、video2をオービットカメラの参考に;キャラ1対キャラ2の格闘を星空の夜、空中の白い埃、緊張した雰囲気で生成。」複数動画でアクションとカメラ言語を個別制御。
05 商業スタイル複製
例:「video1のカメラ動きとカットリズムを参考;@image1の赤いスーパーカーで複製。」クラシック広告リズム複製・商品プロモ向け。
06 動画延長
15秒クリップを延長する「続き撮り」:複数画像を参照し、続きのショット(固定アングル、空撮、山岳ジャンプ等)を記述;光と動きの連続性を保つ。
07 動画編集( plot twist)
時間範囲で新プロットを記述(例 0–3秒バー、3–6秒対話、6–9秒 twist、9–12秒安堵、13–15秒キャプション)。局所プロット書き換えとナラティブ制御を検証。
08 字幕・VFX
例:「黒でオープン;video1のパーティクル効果・材質を参考;金色の粒が左から右へスイープ;@image1のフォントが中央に表示。」オープニングタイトル・パーティクルテキスト向け。
09 ワンショットトラッキング
複数画像をアップロード;プロンプト例「ストリートから階段、廊下、屋上までランナーを追うワンショットトラッキング、都市の眺めで終了。」空間連続性・物理の検証。
10 音楽ビート同期
複数の風景画像+参照動画のカットリズム;トランジションを音楽ビートに同期—MV・旅行リール向け。
Seedance 2.0は制御を向上:安定したキャラ、一貫した動き、妥当なカメラ、制御可能なリズム。マルチモーダル参照を理解すれば上限は高い。以下で試してください。