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ByteDance, Seedance 2.1을 출시하여 Veo 4와 정면 대결?

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ByteDance, Seedance 2.1을 출시하여 Veo 4와 정면 대결?

2026년 AI 비디오 생성 경쟁에서 Seedance 2.0은 사실상 모든 새로운 모델의 벤치마크가 되었습니다. Google의 Veo 시리즈나 OpenAI의 Sora든 간에, 매번 새로운 출시마다 Seedance 2.0과 비교됩니다. 이런 “벤치마크” 대우 자체가 하나의 인정입니다.

하지만 경쟁은 절대 멈추지 않습니다. 비교적 조용했던 Google이 최근 뭔가 큰 것을 준비하는 것 같습니다. Gemini Omni, 완전히 새로운 비디오 생성 모델이 우연히 Gemini 채팅 인터페이스에 나타났습니다.

Gemini Omni 첫 선

오늘 새벽, 한 사용자가 Gemini에서 이 새로운 비디오 생성 기능을 우연히 트리거했습니다. 인터페이스에 바로 표시되었습니다:

“Gemini Omni로 생성하고, 우리의 새로운 비디오 생성 모델을 소개합니다. 비디오를 리믹스하고, 대화에서 직접 편집하며, 다양한 템플릿을 시도하세요.”

이 사용자가 다시 열었을 때 기능은 사라졌지만, 유출된 테스트 비디오는 커뮤니티에서 충분히 화제를 모았습니다.

수학 Blackboard 도전: 텍스트 렌더링의 돌파구

첫 번째 유출 테스트 케이스는 10초짜리 비디오: 교수가 전통적인 Blackboard에 삼각함수 항등식의 수학 증명을 쓰면서 단계를 설명하는 장면이었습니다.

프롬프트는 단 한 문장이었습니다: “교수가 전통적인 Blackboard에 삼각함수 항등식의 수학적 증명을 쓰면서 현재 방정식에서 수행 중인 단계를 설명합니다.”

이미지에서 여전히 몇 가지 AI 생성 아티팩트를 찾을 수 있었지만, Blackboard의 텍스트 콘텐츠 처리가 상당히 정확했습니다. 이것은 이전의 많은 비디오 모델에서 볼 수 있었던 큰 버그였습니다. 비디오 전체의 사실감도 인상적이었습니다.

클래식 헌정: 윌 스미스가 스파게티를 먹는 중

두 번째 테스트 케이스는 이 클래식한 전통을 따랐습니다.「윌 스미스가 스파게티를 먹는 중」은 사실상 모든 비디오 생성 모델의 필수 테스트 프롬프트가 되었습니다.

콘텐츠 제한으로 인해, 테스트 담당자는 윌 스미스와 비슷한 두 남성이 고급 레스토랑에서 식사하는 장면을 묘사했습니다. Gemini Omni가 생성한 비디오에서, 두 남성이 테이블로 다가가 악수하고 스파게티를 먹기 시작하는 전체 과정이 매끄럽고 자연스러웠습니다.

양쪽 비교: Gemini Omni vs Seedance 2.0

동일한 프롬프트를 두 모델에 모두 제공하면 어떻게 될까요?

텍스트 렌더링 능력

수학 Blackboard 테스트에서 Gemini Omni는 Blackboard 텍스트 처리가 분명히 더 뛰어났습니다. Seedance 2.0이 생성한 콘텐츠는 삼각함수 항등식과 큰 관련이 없었고, Blackboard의 텍스트 렌더링에 여전히 문제가 있었습니다.

물리 로직 처리

스파게티 먹는 장면에서 Seedance 2.0이 더 자연스럽게 수행했습니다. Gemini Omni에는 몇 가지 작은 물리 문제점이 있었습니다: 캐릭터가 서 있을 때 접시에 스파게티가 없었지만, 앉은 후 갑자기 나타나고, 먹는 동안 정말로 먹지 않았는데 스파게티가 사라졌습니다.

종합 평가

Gemini Omni는 확실히 텍스트 일관성에서 인상적이지만, 비디오 생성의 물리 로직에서는 Seedance 2.0이 여전히 우위를 유지하고 있습니다. 두 제품마다 각각의 강점이 있으며, 실제 성능은 구체적인 사용 시나리오에 따라 다릅니다.

생성만 아닙니다: Gemini Omni의 비디오 편집 능력

이번 유출에는 또 하나의 하이라이트도 있었습니다. Gemini Omni가 강력한 비디오 편집 기능을 시연했습니다.

사용자는 대화에서 직접 비디오의 개체를 교체할 수 있습니다. 예를 들어 원본 비디오의 스파게티를 동인양념 수프 그릇으로 교체할 수 있습니다. 더 실용적인 것은, 다른 AI 도구에서 생성한 워터마크도 제거할 수 있다는 것입니다. 테스트에서 원본 비디오의 기본 일관성을 유지하면서 지속적으로 이동하는 Sora 워터마크를 성공적으로 제거했습니다.

AI 비디오: 주요 미디어가 되고 있다

이 두 제품의 경쟁은 빙산의 일각에 불과합니다. 최근 고품질 AI 비디오가 인터넷에서 속속 폭발하고 있습니다.

Runway의 기술 아티스트 Marko Slavnic이 제작한 AI 생성 비둘기 비디오가 100만 조회수를 달성했습니다. 47초 클립에는 완전히 AI의 흔적이 없으며, Disney 애니메이션 팀이 걱정이 필요할 수도 있습니다.

중국에서 웨이보 토픽「AI 단편, 사랑, 죽음과 로봇들의 대량 생산」아래 작품이 해외에 공유된 후 1200만 조회수에 도달했습니다. 창작자 밝혔듯, 이 단편은 Seedance 2.0을 사용해서 10일 만에 완성했으며, 이미 영화사와 협력하여 정식 출시될 예정입니다.

이러한 사례들은 AI 비디오가「랩 토이」에서 주요 창작 미디어로 진화하고 있음을 보여줍니다.

Seedance 2.1은 나오나?

Google의 이번 Gemini Omni 유출은 다음 주 진행될 Google I/O 컨퍼런스를 위한ものかもしれません. Gemini Omni가 이번 컨퍼런스에서 공식 출시된다면, AI 비디오 생성의 하반기 경쟁이正式开始됩니다.

한편 ByteDance도 적극적으로 준비 중입니다. 소식통에 따르면 Seedance 2.1은 이미 개발 중이며, Veo 4 출시와 동시에亮相할 가능성이 있습니다.

최종 결과와 관계없이, 콘텐츠 창작자에게는 최고의 시대입니다. 도구가 진화하고, 장벽이 낮아지고, 가능성이 무한히 확대되고 있습니다.

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