
في 23 يونيو، عقدت Volcano Engine مؤتمر FORCE صيف 2026 في بكين وكشفت علنًا عن Seedance 2.5، أحدث نموذج توليد فيديو Doubao، مع إطلاق كامل متوقع في يوليو.
إذا جعل Seedance 2.0 فيديو الذكاء الاصطناعي جاهزًا للإنتاج، فإن Seedance 2.5 يقدم مدة أطول وتحكمًا أقوى وتعديلًا أسهل — إخراج أصلي لمدة 30 ثانية بلقطة واحدة، حتى 50 أصلًا مرجعيًا متعدد الوسائط، وتحرير محلي يحافظ على اتساق الإطارات. يمكن للفرق إنهاء سرد قصير أو عرض منتج في render واحد دون لصق مقاطع.
يشرح هذا Seedance tutorial ما تغيّر في العروض الرسمية وكيفية تجهيز الأصول في مساحة عمل Seedance قبل الإطلاق الواسع لـ 2.5.
1. ثلاث ترقيات أساسية
| القدرة | Seedance 2.5 | للمبدعين |
|---|---|---|
| مدة المقطع | 30 ثانية أصلية | قصة قصيرة في render واحد |
| مراجع متعددة | حتى 50 أصلًا | موهبة، منتج، مشهد وكاميرا معًا |
| تحرير محلي | تصحيحات متسقة | تبديل منطقة دون إعادة render كاملة |
قال رئيس Volcano Engine تان داي إن توليد الفيديو أحد المسارات نحو نماذج العالم. Seedance يعمل بالفعل في الذكاء الاصطناعي المتجسد والتصنيع والقيادة الذاتية — لتوليف البيانات ومحاكاة المشاهد وعروض العمليات. ترقية 2.5 تفيد أيضًا الفيديو القصير والإعلانات وأفلام العلامات التجارية.
2. تحليل العرض الرسمي
عرضت الكلمة الرئيسية عدة demos رسمية. المقطعان أدناه من المؤتمر لتقييم حركة الكاميرا واستقرار الموضوع وسلوك التحرير المحلي.
ما يبرز في العروض:
- كاميرا أنعم — اهتزاز push/pull/pan أقل؛ انجراف الوجه أكثر ضبطًا من عصر 2.0.
- مراجع كثيرة، موضوع واحد — لقطات المنتج ومراجع المواهب ولوحات المزاج تتعايش دون فقدان هوية البطل.
- تحرير محلي متكرر — استبدال أو ترقيع منطقة مع الحفاظ على التدرج والإضاءة — مفيد لتبديل الترجمة أو تعديل الديكور في الإعلانات.
3. Seedance 2.5 مقابل 2.0
| البعد | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| مقطع نموذجي | ~10–15 ثانية | 30 ثانية أصلية |
| حد المراجع | ~12 | حتى 50 |
| تحرير محلي | محدود | تحرير محلي متسق |
| الدقة | 2K أصلي (2.0 أيضًا 4K) | تفاصيل أكثر ثباتًا |
ملاحظة: Seedance 2.0 حصل أيضًا على 4K أصلي في FORCE. Seedance 2.5 ليس «دقة فقط» — بل المدة + التحكم + القابلية للتعديل. فرق العلامات تريد masters 4K؛ القصص القصيرة تريد لقطة واحدة 30 ثانية. كلا المسارين مغطى.
4. سيناريوهات صناعية
أبرز تان داي إمكانات النشر في الصناعة الحقيقية. مجالات التركيز الحالية تشمل:
| السيناريو | الاستخدام |
|---|---|
| ذكاء تجسدي | توليف بيانات الروبوتات ومحاكاة الحالات القصوى |
| التصنيع | عروض خطوط الإنتاج وتدريب السلامة |
| القيادة الذاتية | مشاهد الطرق والحالات النادرة |
للمبدعين والتجارة الإلكترونية وفرق الإعلان المنطق واحد: استبدال التصوير المكلف بتوليف قابل للتحكم. لا تحتاج مختبر روبوتات — تحتاج demo تركيب مستقر لمدة 30 ثانية. هذا هدف 2.5.
5. كيف تستعد
عند فتح Seedance 2.5، ستبدو مساحة Seedance مألوفة — حدود أعلى فوق سير عمل 2.0. قبل يوليو حضّر هكذا:
1. حدد المدة أولًا ثم الـ prompt
30 ثانية تكفي للتأسيس والفعل والختام. اكتب prompts على خط زمني لا فقرة عامة.
2. وزّع أدوار المراجع
50 خانة لا تعني ملء الكل. تقسيم نموذجي: 1–2 قفل موهبة، 1 منتج، 1 مقطع لإيقاع الكاميرا، الباقي للبيئة — نفس منطق @صورة / @فيديو في Seedance tutorial، بميزانية أكبر.
3. اترك نوافذ للتعديل
أبقِ الوجوه واللمعات خارج المناطق التي قد ترقعها لاحقًا (شارات، لافتات، دعائم يدوية).
4. امزج مع 2.0
حتى يوليو، مسودات قصيرة على Seedance 2.0؛ احتفظ باللقطات الطويلة لإخراج 2.5 الأصلي 30 ثانية — كثير من الفرق تدرج التكلفة هكذا.
6. الجدول الزمني
- الإعلان: أُظهر أولًا في FORCE 23 يونيو 2026؛ الوصول العام متوقع يوليو 2026
- الآن: تجربة enterprise عالمية؛ API Volcano Ark للعملاء
- المبدعون: Dreamina وCapCut وDoubao وأدوات الشركاء للإطلاق الاستهلاكي
7. أسئلة شائعة
س: هل يمكنني استخدام Seedance 2.5 على الموقع اليوم؟ ج: الكلمة الرئيسية كانت إطلاقًا لا وصولًا استهلاكيًا كاملًا. المستخدمون الشخصيون ينتظرون يوليو؛ تدرب على Seedance 2.0 هنا حتى يصل 2.5.
س: كيف تعمل 50 أصلًا مرجعيًا؟ ج: API ولوحات enterprise تحصل على رفع دفعي أولًا؛ واجهات المستهلك تقسم عادة refs «رئيسية» و«مساندة» لبقاء المهام سريعة. UX النهائي مع build يوليو.
س: هل renders الـ 30 ثانية ستكون بطيئة؟ ج: أثقل من مقطع 10 ثوانٍ، لكنك توفر وقت الدمج وإعادة المزامنة. أبقِ إعلانات المنتج تحت 15 ثانية؛ استخدم 30 كاملة للسرد.
س: مقارنة مع Sora أو Veo؟ ج: النماذج الخارجية تتفوق في niches فيزيائية مختلفة. Seedance 2.5 يفوز بالوصول المباشر في الصين وسقف refs multimodal العالي وتكامل ByteDance (CapCut, Dreamina). اختر حسب المنصة والشبكة.
خلاصة
Seedance 2.5 ينقل فيديو الذكاء الاصطناعي من «مقطع قصير» إلى «لقطة كاملة قابلة للمراجعة». إخراج 30 ثانية أصلي و50 refs multimodal وتحرير محلي متسق يعني دمجًا أقل وre-render كامل أقل وتكرارًا أكثر لمن يتابع Seedance tutorial.
قبل build يوليو، جرّب prompts وعادات المراجع على Seedance 2.0 في مساحة العمل: