Seedance 2.0 Seedance 2.0
← Kembali ke blog

Seedance 2.5 dilancarkan rasmi: model video China terobos lagi — tonton demo rasmi

  • Seedance 2.5
  • Seedance Tutorial
  • Versi China Seedance

Kulit demo rasmi Seedance 2.5

Pada 23 Jun, Volcano Engine mengadakan persidangan FORCE Musim Panas 2026 di Beijing dan memperkenalkan Seedance 2.5 secara rasmi — model penjanaan video Doubao terkini — dengan pelancaran penuh dijangka Julai.

Jika Seedance 2.0 melintasi ambang produksi «cukup baik untuk siaran», Seedance 2.5 menolak lebih panjang, lebih terkawal, lebih mudah disemak — output native 30 saat single-take, sehingga 50 aset rujukan multimodal, dan suntingan tempatan yang mengekalkan konsistensi bingkai. Pasukan boleh siapkan naratif pendek atau walkthrough produk dalam satu render tanpa cantum klip.

Seedance tutorial ini menerangkan perubahan dalam demo rasmi dan cara menyediakan aset di ruang kerja Seedance sebelum 2.5 dilancarkan meluas.

Mula menggunakan Seedance

1. Tiga peningkatan teras

KeupayaanSeedance 2.5Untuk pencipta
Panjang klip30 saat nativeCerita mini dalam satu render
Rujukan multimodalSehingga 50 asetBakat, produk, babak, kamera serentak
Suntingan tempatanPatch konsistenTukar zon tanpa render semula penuh

Presiden Volcano Engine Tan Dai berkata penjanaan video ialah salah satu laluan ke world models. Seedance sudah digunakan dalam embodied AI, pembuatan industri, dan pemanduan autonomi — untuk sintesis data, simulasi adegan, dan demo proses. Naik taraf 2.5 juga memberi manfaat kepada video pendek, iklan, dan filem jenama.

2. Ulasan demo rasmi

Keynote memaparkan beberapa demo rasmi. Dua klip di bawah ialah petikan persidangan untuk menilai pergerakan kamera, kestabilan subjek, dan tingkah laku suntingan tempatan.

Yang menonjol dalam demo:

  1. Kamera lebih lancar — jitter push/pull/pan berkurang; drift muka lebih terkawal berbanding era 2.0.
  2. Banyak rujukan, satu subjek — syot produk, rujukan talent, dan mood board boleh wujud serentak tanpa kehilangan hero ID.
  3. Suntingan tempatan iteratif — ganti atau patch kawasan sambil mengekalkan grade dan pencahayaan — berguna untuk tukar sari kata atau prop dalam iklan.

3. Seedance 2.5 vs 2.0

DimensiSeedance 2.0Seedance 2.5
Klip biasa~10–15 saat30 saat native
Had rujukan~12Sehingga 50
Suntingan tempatanTerhadSuntingan tempatan konsisten
Resolusi2K native (2.0 juga 4K)Perincian lebih stabil

Nota: Seedance 2.0 juga mendapat 4K native di FORCE. Seedance 2.5 bukan «resolusi sahaja» — ia tempoh + kawalan + keboleheditan. Pasukan jenama mahukan master 4K; short cerita mahukan one-take 30 saat. Kedua-dua laluan dilindungi.

4. Senario industri

Tan Dai menekankan potensi deployment industri sebenar. Bidang fokus semasa termasuk:

SenarioKegunaan
AI berbadanSintesis data robot, simulasi kes tepi
PembuatanDemo talian dan latihan keselamatan
Pemanduan autonomiAdegan jalan dan kes jarang

Untuk pencipta, e-dagang, dan pasukan iklan logiknya sama: ganti penggambaran mahal dengan sintesis terkawal. Anda tidak perlu makmal robot — anda perlukan demo pemasangan stabil 30 saat. Itu sasaran 2.5.

5. Cara bersedia

Apabila Seedance 2.5 dibuka, ruang kerja Seedance akan terasa biasa — had lebih tinggi atas aliran 2.0. Sebelum Julai sediakan begini:

1. Tentukan tempoh dahulu, kemudian prompt

30 saat muat untuk setup, aksi, dan payoff. Tulis prompt mengikut timeline, bukan perenggan kabur.

2. Agihkan peranan rujukan

Lima puluh slot bukan bermaksud isi semua. Pembahagian tipikal: 1–2 kunci talent, 1 produk, 1 klip untuk irama kamera, selebihnya persekitaran — logik @imej / @video yang sama dalam Seedance tutorial, bajet lebih besar.

3. Tinggalkan tingkap suntingan

Elakkan muka dan highlight spekular dalam kawasan yang mungkin anda patch kemudian (lencana, papan tanda, prop di tangan).

4. Campur dengan 2.0

Sehingga Julai, draf beat pendek di Seedance 2.0; simpan take panjang untuk output native 30 saat 2.5 — ramai pasukan tier kos begini.

6. Jadual

  • Pengumuman: pertama ditunjukkan di FORCE 23 Jun 2026; akses awam dijangka Julai 2026
  • Sekarang: beta enterprise global; API Volcano Ark untuk pelanggan perniagaan
  • Pencipta: Dreamina, CapCut, Doubao, dan alat rakan kongsi untuk rollout pengguna

7. Soalan lazim

S: Bolehkah saya guna Seedance 2.5 di laman hari ini? J: Keynote ialah pelancaran, bukan akses pengguna penuh. Pengguna peribadi tunggu Julai; latih aliran sama di Seedance 2.0 di sini sehingga 2.5 tiba.

S: Bagaimana 50 aset rujukan berfungsi? J: API dan konsol enterprise dapat muat naik batch dahulu; UI pengguna biasanya pisah rujukan «utama» dan «sokongan» supaya job kekal pantas. UX akhir datang dengan build Julai.

S: Adakah render 30 saat perlahan? J: Lebih berat daripada klip 10 saat, tetapi jimat masa cantum dan resync. Spot produk kekal bawah 15 saat; guna 30 penuh untuk beat cerita.

S: Berbanding Sora atau Veo? J: Model luar cemerlang dalam niche fizik berbeza. Seedance 2.5 menang akses langsung di China, had ref multimodal tinggi, dan integrasi ByteDance (CapCut, Dreamina). Pilih mengikut platform dan rangkaian.

Ringkasan

Seedance 2.5 mengalihkan video AI daripada «klip pendek» ke «take lengkap boleh disemak». Output native 30 saat, 50 ref multimodal, dan suntingan tempatan konsisten bermaksud kurang cantuman, kurang full re-render, lebih iterasi untuk pembaca Seedance tutorial.

Sebelum build Julai, jalankan prompt dan tabiat rujukan di Seedance 2.0 dalam ruang kerja:

Mula menggunakan Seedance