
Ngày 23/6, Volcano Engine tổ chức hội nghị FORCE mùa hè 2026 tại Bắc Kinh và công bố công khai Seedance 2.5, mô hình tạo video Doubao mới nhất, dự kiến triển khai đầy đủ vào tháng 7.
Nếu Seedance 2.0 vượt ngưỡng sản xuất «đủ tốt để phát hành», Seedance 2.5 đẩy dài hơn, kiểm soát tốt hơn, dễ sửa hơn — đầu ra native 30 giây một lần quay, tới 50 tài sản tham chiếu đa phương thức và chỉnh sửa cục bộ giữ nhất quán khung hình. Đội ngũ có thể hoàn thành câu chuyện ngắn hoặc walkthrough sản phẩm trong một lần render mà không ghép clip.
Seedance tutorial này đi qua thay đổi trong demo chính thức và cách chuẩn bị tài sản trên workspace Seedance trước khi 2.5 mở rộng.
1. Ba nâng cấp cốt lõi
| Khả năng | Seedance 2.5 | Cho creator |
|---|---|---|
| Độ dài clip | 30 giây native | Câu chuyện mini trong một lần render |
| Tham chiếu đa phương thức | Tới 50 tài sản | Nhân vật, sản phẩm, bối cảnh, camera cùng lúc |
| Chỉnh sửa cục bộ | Vùng vá nhất quán | Đổi vùng mà không render lại toàn bộ |
Chủ tịch Volcano Engine Tan Dai cho biết tạo video là một con đường tới world models. Seedance đã triển khai trong embodied AI, sản xuất công nghiệp và lái tự động — cho tổng hợp dữ liệu, mô phỏng cảnh và demo quy trình. Nâng cấp 2.5 cũng có lợi cho video ngắn, quảng cáo và phim thương hiệu.
2. Đọc demo chính thức
Keynote trình chiếu nhiều demo chính thức. Hai clip dưới đây là trích từ hội nghị để bạn đánh giá chuyển động camera, độ ổn định chủ thể và hành vi chỉnh sửa cục bộ.
Điểm nổi bật trong demo:
- Camera mượt hơn — jitter push/pull/pan giảm; drift khuôn mặt chặt hơn thời 2.0.
- Nhiều tham chiếu, một chủ thể — ảnh sản phẩm, ref nhân vật và mood board cùng tồn tại không mất hero ID.
- Chỉnh sửa cục bộ lặp lại — thay hoặc vá vùng giữ grade và ánh sáng đồng nhất — hữu ích đổi phụ đề hoặc chỉnh prop trong quảng cáo.
3. Seedance 2.5 so với 2.0
| Chiều | Seedance 2.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| Clip điển hình | ~10–15 giây | 30 giây native |
| Giới hạn tham chiếu | ~12 | Tới 50 |
| Chỉnh sửa cục bộ | Hạn chế | Chỉnh sửa cục bộ nhất quán |
| Độ phân giải | 2K native (2.0 cũng 4K) | Chi tiết ổn định hơn |
Lưu ý: Seedance 2.0 cũng có 4K native tại FORCE. Seedance 2.5 không phải «chỉ độ phân giải» — mà là thời lượng + kiểm soát + khả năng sửa. Đội thương hiệu cần master 4K; short kể chuyện cần one-take 30 giây. Cả hai đều được đáp ứng.
4. Kịch bản công nghiệp
Tan Dai nhấn mạnh tiềm năng triển khai trong ngành thực. Các lĩnh vực trọng tâm hiện tại gồm:
| Kịch bản | Ứng dụng |
|---|---|
| AI nhúng | Tổng hợp dữ liệu robot, mô phỏng edge case |
| Sản xuất | Demo dây chuyền và đào tạo an toàn |
| Lái tự động | Cảnh đường và trường hợp hiếm |
Với creator, thương mại điện tử và đội quảng cáo, logic giống nhau: thay quay phim đắt bằng tổng hợp có kiểm soát. Bạn không cần phòng lab robot — cần demo lắp đặt ổn định 30 giây. Đó là mục tiêu 2.5.
5. Cách chuẩn bị
Khi Seedance 2.5 mở, workspace Seedance vẫn quen thuộc — giới hạn cao hơn trên quy trình 2.0. Trước tháng 7 hãy chuẩn bị như sau:
1. Chọn thời lượng trước, rồi prompt
30 giây đủ cho mở đầu, hành động và kết. Viết prompt theo timeline thay vì một đoạn mơ hồ.
2. Phân vai tham chiếu
Năm mươi slot không có nghĩa điền hết. Chia điển hình: 1–2 khóa nhân vật, 1 sản phẩm, 1 clip nhịp camera, còn lại môi trường — cùng logic @ảnh / @video trong Seedance tutorial, ngân sách lớn hơn.
3. Chừa cửa sổ sửa
Tránh mặt và highlight specular ở vùng có thể vá sau (huy hiệu, biển hiệu, prop cầm tay).
4. Trộn với 2.0
Đến tháng 7, nháp beat ngắn trên Seedance 2.0; dành take dài cho đầu ra native 30 giây của 2.5 — nhiều đội phân tầng chi phí vậy.
6. Lịch ra mắt
- Công bố: lần đầu tại FORCE 23/6/2026; truy cập công khai dự kiến tháng 7/2026
- Hiện tại: beta doanh nghiệp toàn cầu; API Volcano Ark cho khách hàng
- Creator: Dreamina, CapCut, Doubao và công cụ đối tác cho rollout người dùng
7. Câu hỏi thường gặp
H: Hôm nay dùng Seedance 2.5 trên site được không? Đ: Keynote là công bố ra mắt, chưa phải truy cập người dùng đầy đủ. Người dùng cá nhân chờ tháng 7; luyện cùng quy trình trên Seedance 2.0 ở đây đến khi 2.5 có.
H: 50 tài sản tham chiếu hoạt động thế nào? Đ: API và console enterprise được upload hàng loạt trước; UI người dùng thường tách ref «chính» và «phụ» để job nhanh. UX cuối đi kèm build tháng 7.
H: Render 30 giây có chậm không? Đ: Nặng hơn clip 10 giây, nhưng tiết kiệm thời gian ghép và resync. Spot sản phẩm dưới 15 giây; dùng đủ 30 giây cho beat câu chuyện.
H: So với Sora hay Veo? Đ: Model nước ngoài mạnh ở niche vật lý khác nhau. Seedance 2.5 thắng ở truy cập trực tiếp Trung Quốc, trần ref multimodal cao và tích hợp ByteDance (CapCut, Dreamina). Chọn theo nền tảng và mạng.
Tóm tắt
Seedance 2.5 đưa video AI từ «clip ngắn» sang «take hoàn chỉnh có thể sửa». Đầu ra native 30 giây, 50 ref multimodal và chỉnh sửa cục bộ nhất quán nghĩa là ít ghép hơn, ít re-render đầy đủ hơn, nhiều lặp hơn cho ai theo Seedance tutorial.
Trước build tháng 7, chạy prompt và thói quen tham chiếu trên Seedance 2.0 trong workspace: