Seedance 2.0 Seedance 2.0
← กลับไปบล็อก

Seedance 2.5 เปิดตัวอย่างเป็นทางการ: โมเดลวิดีโอจีนก้าวกระโดดอีกครั้ง — ดูเดโมทางการ

  • Seedance 2.5
  • Seedance Tutorial
  • Seedance เวอร์ชันจีน

ปกเดโมทางการ Seedance 2.5

เมื่อ 23 มิถุนายน Volcano Engine จัดงาน FORCE ฤดูร้อน 2026 ที่ปักกิ่งและเปิดตัว Seedance 2.5 โมเดลสร้างวิดีโอ Doubao รุ่นล่าสุดอย่างเป็นทางการ คาดเปิดใช้เต็มรูปแบบในเดือนกรกฎาคม

หาก Seedance 2.0 ข้ามเกณฑ์ระดับโปรดักชัน «พร้อมปล่อย» แล้ว Seedance 2.5 ผลักดัน ยาวขึ้น ควบคุมได้ดีขึ้น แก้ไขง่ายขึ้น — เอาต์พุต native 30 วินาที single-take อ้างอิง multimodal ได้ถึง 50 และแก้ไขเฉพาะจุดที่รักษาความสอดคล้องของเฟรม ทีมสามารถจบเรื่องสั้นหรือ walkthrough ผลิตภัณฑ์ใน render เดียวโดยไม่ต้องต่อคลิป

Seedance tutorial นี้อธิบายสิ่งที่เปลี่ยนในเดโมทางการและวิธีเตรียม asset ใน workspace Seedance ก่อน 2.5 เปิดกว้าง

เริ่มใช้ Seedance

1. อัปเกรดหลักสามด้าน

ความสามารถSeedance 2.5สำหรับครีเอเตอร์
ความยาวคลิป30 วินาที nativeเรื่องสั้นในหนึ่ง render
อ้างอิงมัลติโมดัลสูงสุด 50ตัวละคร สินค้า ฉาก กล้องพร้อมกัน
แก้ไขเฉพาะจุดแพตช์สอดคล้องเปลี่ยนพื้นที่โดยไม่ render ใหม่ทั้งหมด

ประธาน Volcano Engine Tan Dai กล่าวว่าการสร้างวิดีโอเป็นหนึ่งในเส้นทางสู่ world models Seedance ใช้งานแล้วใน embodied AI การผลิตอุตสาหกรรมและการขับขี่อัตโนมัติ — สำหรับการสังเคราะห์ข้อมูล จำลองฉากและ demo กระบวนการ การอัปเกรด 2.5 ยังช่วยวิดีโอสั้น โฆษณาและภาพยนตร์แบรนด์

2. วิเคราะห์เดโมทางการ

Keynote แสดงเดโมทางการหลายชุด สองคลิปด้านล่างเป็นตัวอย่างจากงานเพื่อประเมินการเคลื่อนกล้อง ความเสถียรของวัตถุและพฤติกรรมการแก้ไขเฉพาะจุด

จุดเด่นในเดโม:

  1. กล้องลื่นขึ้น — jitter push/pull/pan ลดลง การ drift ใบหน้าแน่นกว่ายุค 2.0
  2. อ้างอิงหลายชิ้น วัตถุเดียว — ภาพสินค้า ref บุคคลและ mood board อยู่ร่วมกันโดยไม่เสีย hero ID
  3. แก้ไขเฉพาะจุดซ้ำได้ — แทนที่หรือ patch พื้นที่โดยคง grade และแสง — สะดวกสำหรับสลับคำบรรยายหรือปรับ prop ในโฆษณา

3. Seedance 2.5 เทียบ 2.0

มิติSeedance 2.0Seedance 2.5
คลิปทั่วไป~10–15 วินาที30 วินาที native
ขีดอ้างอิง~12สูงสุด 50
แก้ไขเฉพาะจุดจำกัดแก้ไขเฉพาะจุดสอดคล้อง
ความละเอียด2K native (2.0 ก็ 4K)รายละเอียดเสถียรขึ้น

หมายเหตุ: Seedance 2.0 ได้ native 4K ที่ FORCE ด้วย Seedance 2.5 ไม่ใช่ «แค่ความละเอียด» — แต่เป็น ความยาว + การควบคุม + การแก้ไข ทีมแบรนด์ต้องการ master 4K short เล่าเรื่องต้องการ one-take 30 วินาที ครอบคลุมทั้งสองแนว

4. สถานการณ์อุตสาหกรรม

Tan Dai เน้นศักยภาพการใช้งานในอุตสาหกรรมจริง ด้านที่เน้นปัจจุบันรวมถึง:

สถานการณ์การใช้งาน
AI มีร่างกายสังเคราะห์ข้อมูลหุ่นยนต์ จำลองกรณีขั้ว
การผลิตสาธิตสายการผลิต ฝึกความปลอดภัย
ขับขี่อัตโนมัติฉากถนนและกรณีหายาก

สำหรับครีเอเตอร์ e-commerce และทีมโฆษณา ตรรกะเดียวกัน: แทนถ่ายทำแพงด้วยการสังเคราะห์ที่ควบคุมได้ ไม่ต้องมีห้องแล็บหุ่นยนต์ — ต้องการ demo ติดตั้งที่เสถียร 30 วินาที นั่นคือเป้าหมาย 2.5

5. วิธีเตรียมตัว

เมื่อ Seedance 2.5 เปิด workspace Seedance จะคุ้นเคย — ขีดจำกัดสูงขึ้นบน workflow 2.0 ก่อนกรกฎาคมเตรียมดังนี้:

1. กำหนดความยาวก่อน แล้วค่อย prompt

30 วินาทีพอสำหรับ setup action และ payoff เขียน prompt ตาม timeline ไม่ใช่ย่อหน้ากว้างๆ

2. แบ่งบทบาทอ้างอิง

ห้าสิบช่องไม่ได้หมายถึงเติมครบ แบ่งทั่วไป: 1–2 lock บุคคล 1 สินค้า 1 คลิปจังหวะกล้อง ที่เหลือสภาพแวดล้อม — logic @รูป / @วิดีโอ เดียวกับ Seedance tutorial งบใหญ่ขึ้น

3. เว้นพื้นที่แก้ไข

หลีกเลี่ยงใบหน้าและ highlight specular ในพื้นที่ที่อาจ patch ภายหลัง (badge ป้าย prop ในมือ)

4. ผสมกับ 2.0

จนถึงกรกฎาคม draft beat สั้นบน Seedance 2.0 สำรอง take ยาวสำหรับเอาต์พุต native 30 วินาทีของ 2.5 — หลายทีมแบ่ง tier ต้นทุนแบบนี้

6. กำหนดการ

  • ประกาศ: แสดงครั้งแรกที่ FORCE 23 มิ.ย. 2026; คาดเปิดสาธารณะก.ค. 2026
  • ตอนนี้: beta องค์กรทั่วโลก; API Volcano Ark สำหรับลูกค้าธุรกิจ
  • ครีเอเตอร์: Dreamina, CapCut, Doubao และเครื่องมือพันธมิตรสำหรับ rollout ผู้บริโภค

7. คำถามที่พบบ่อย

ถาม: ใช้ Seedance 2.5 บนไซต์วันนี้ได้ไหม? ตอบ: Keynote เป็นการเปิดตัว ไม่ใช่การเข้าถึงผู้บริโภคเต็มรูปแบบ ผู้ใช้ส่วนบุคคลรอก.ค.; ฝึก flow เดียวกันบน Seedance 2.0 ที่นี่จน 2.5 มา

ถาม: 50 asset อ้างอิงทำงานอย่างไร? ตอบ: API และ console องค์กรได้อัปโหลด batch ก่อน UI ผู้บริโภคมักแยก ref «หลัก» และ «เสริม» เพื่อให้ job เร็ว UX สุดท้ายมากับ build ก.ค.

ถาม: render 30 วินาทีช้าไหม? ตอบ: หนักกว่าคลิป 10 วินาที แต่ประหยัดเวลาต่อและ resync เก็บ spot สินค้าไว้ต่ำกว่า 15 วินาที ใช้ 30 เต็มสำหรับ beat เรื่อง

ถาม: เทียบ Sora หรือ Veo? ตอบ: โมเดลต่างประเทศเก่งใน niche ฟิสิกส์ต่างกัน Seedance 2.5 ชนะการเข้าถึงตรงในจีน เพดาน ref multimodal สูงและผสาน ByteDance (CapCut, Dreamina) เลือกตามแพลตฟอร์มและเครือข่าย

สรุป

Seedance 2.5 ยก AI วิดีโอจาก «คลิปสั้น» สู่ «take สมบูรณ์ที่แก้ได้» เอาต์พุต native 30 วินาที ref multimodal 50 และแก้ไขเฉพาะจุดสอดคล้องหมายถึง ต่อน้อยลง re-render เต็มน้อยลง วนซ้ำมากขึ้น สำหรับผู้ติดตาม Seedance tutorial

ก่อน build ก.ค. รัน prompt และนิสัยอ้างอิงบน Seedance 2.0 ใน workspace:

เริ่มใช้ Seedance