Seedance 2.0 Seedance 2.0
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Seedance 2.0 : guide caméra niveau réalisateur

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  • Langage de plan

Couverture techniques caméra Seedance 2.0

Avec le même Seedance 2.0, l’écart vient de comment la caméra bouge et structure la scène. Ce Seedance tutorial modularise le travail caméra.

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1. Pourquoi le design caméra compte

La vidéo, c’est mouvement, échelle et rythme.

Seedance 2.0 comprend bien le langage caméra ; il faut des prompts structurés.

2. Sept mouvements de base

Base de tout plan complexe :

MouvementPromptUsage
Pousséepoussée lente vers gros plandétail, focus
Reculrecul lent vers plan largerévéler l’espace, outro
Panoramiquepan gauche / 90° droitebalayer l’espace
Inclinaisonincliner haut / basentrée personnage
Orbiteorbite légère / demi-tourrévélation 3D
Travellingsuivi stable / latéralimmersion
Fixecadre fixe / moyen fixedialogue, docu

Schéma produit le plus stable : push → orbite → pull.

3. Combinaisons avancées

Une combinaison par plan.

ComboExempleEffet
Poussée-reculgros plan puis recul lentretournement
Travelling + orbitemarche puis orbite de facechangement d’angle
Grue + panmonter en pansensation aérienne
Caméra épauleléger tremblement, style docuprésence
POVvue à la première personneimmersion
Contre-plongéeangle bas héroïquepuissance

4. Termes cinéma

Un ou deux par plan :

TermePromptEffet
Dolly zoomDolly Zoomdistorsion spatiale
Plan-séquencesans coupesrécit fluide
Angle hollandaiscadre inclinémalaise
Ralentislow motioninstant rituel
Match cuttransition fluideflux
Orbite spiralespirale autour du sujetclimax

Conseil : 1–2 termes + mouvement de base.

5. Échelles et séquences

Six niveaux :

ÉchelleCadreUsage
Très largeenvironnement domineétablir
Plan largecorps entier + envespace
Plan moyende la tailledialogue
Plan rapprochéde la poitrineémotion
Gros planvisage/détailaccent
Très gros planyeux, mainstension

Séquences courantes:

  • Très large → moyen → gros plan
  • Gros plan → pull large
  • Moyen → champs/contrechamps → two-shot

6. Structurer 15 secondes

La structure prime :

StructureModèleConvient
Timeline0–3 s setup, 4–8 s corps, 9–12 s pic, 13–15 s holdgénéral
Liste de plansPlan 1, 2, 3 dans l’ordremultibeat
BlocsFrame 1, 2, 3storyboard
Trois actessetup → tournant → résolutionambiance
Chaîne d’actionA mène B, B déclenche Caction

Formule : sujet + action + scène + caméra + style.

7. Workflow grille 9×9

  1. Grille 3×3
  2. Cohérence personnage
  3. Upload Seedance 2.0
  4. @image1 grille 9

Prompt :

Générez une grille 3×3 de storyboard, style : [style]
Case 1 : ouverture  …  Case 9 : fin

8. Modèles par scène

Éditez et collez :

ScèneModèle
Apaisanttravelling moyen, poussée lente, lumière naturelle, ton chaud
Produit0–4 s GP poussée, 5–9 s orbite, 10–13 s recul, 14–15 s hold
Actionconfrontation large, coupes moyennes, slow-mo, recul final
Plan-séquencePOV, sans coupes entre nœuds
MV rythméfixe + coupes rapides, GP sur le beat, hold final

9. Contournements

  • Pas de visages réels : silhouette
  • Pas d’IP : personnages originaux
  • Action complexe : 5–10 s

10. Cloner depuis vidéo référence

Seedance 2.0 apprend la logique caméra :

Reproduire le mouvement de @video1 ; sujet marche lentement en forêt ; travelling latéral stable

Combiner : Suivre @image1 storyboard ; personnage de @image2 ; scène de @image3 ; caméra de @video1.

11. Aide-mémoire rythme

RythmeRépartitionContenu
Lent5 s + 5 s + 5 smarque, émotion
Moyen3 s + 7 s + 5 sproduit
Rapide2 s + 10 s + 3 saction, MV

12. FAQ

Q : Formation cinéma ? R : Non. Modules + vidéo référence.

Q : Combien de mouvements ? R : Un par plan.

Q : 15 s insuffisants ? R : Segments 10–15 s puis montage.

Q : Français ou anglais ? R : Termes caméra en anglais (Dolly In, Tracking shot) un peu mieux interprétés ; scène en français OK.

Résumé

Seedance 2.0 livre des clips stables et cinématographiques.

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