
Samma Seedance 2.0, skillnaden ligger i hur kameran rör sig och bygger scenen. Denna Seedance tutorial modulariserar kamerarbete.
1. Varför kameradesign spelar roll
Video är rörelse, skala och rytm.
Seedance 2.0 förstår kameraspråk; strukturerade prompts behövs.
2. Sju grundrörelser
Bas för varje komplex shot:
| Rörelse | Prompt | Användning |
|---|---|---|
| Push-in | långsam push till närbild | detalj, fokus |
| Pull-back | långsam pull till vidvinkel | avslöja rum, outro |
| Panorering | pan vänster / 90° höger | skanna rum |
| Tilt | luta upp / ner | karaktärsinträde |
| Orbit | lätt orbit / halvt varv | 3D-reveal |
| Tracking | stabil tracking / sidledes | immersion |
| Låst | fast bild / medium lock | dialog, dokumentär |
Mest stabila produktmönster: push → orbit → pull.
3. Avancerade kombos
En combo per shot.
| Kombo | Exempel | Effekt |
|---|---|---|
| Push-pull | närbild sedan långsam pull | twist |
| Tracking + orbit | gå sedan orbit framifrån | vinkelbyte |
| Crane + pan | stiga medan pan | flygkänsla |
| Handhållen | subtil skakning, docu-stil | närvaro |
| POV | förstapersonsvy | immersion |
| Låg vinkel | hjältevinkel underifrån | kraft |
4. Filmtermer
En eller två per shot:
| Term | Prompt | Effekt |
|---|---|---|
| Dolly zoom | Dolly Zoom | rumslig förvrängning |
| One take | inga klipp | flytande berättelse |
| Dutch angle | lutad bild | obehag |
| Slow-mo | slow motion | rituellt ögonblick |
| Match cut | sömlös övergång | flöde |
| Spiral-orbit | spiral runt subjekt | klimax |
Tips: 1–2 termer + grundrörelse.
5. Skalor & sekvenser
Sex nivåer:
| Skala | Bild | Användning |
|---|---|---|
| Extrem vidvinkel | miljö dominerar | establishing |
| Vidvinkel | helkropp + miljö | rum |
| Medium | från midjan | dialog |
| Medium närbild | från bröstet | känsla |
| Närbild | ansikte/detalj | betoning |
| Extrem närbild | ögon, händer | spänning |
Vanliga sekvenser:
- Extrem vidvinkel → medium → närbild
- Närbild → pull vid
- Medium → dialog → two-shot
6. Fem sätt för 15 sekunder
Struktur slår ordantal:
| Struktur | Mönster | Passar |
|---|---|---|
| Tidslinje | 0–3s setup, 4–8s body, 9–12s peak, 13–15s hold | allmänt |
| Shotlista | Shot 1, 2, 3 i ordning | multibeat |
| Block | Frame 1, 2, 3 | storyboard |
| Tre akter | setup → vändning → upplösning | stämning |
| Actionkedja | A leder till B, B triggar C | action |
Formel: subjekt + handling + scen + kamera + stil.
7. 9×9 storyboard-flöde
- 3×3-rutnät
- Karaktärskonsistens
- Ladda upp Seedance 2.0
@bild1 9-rutnät
Prompt:
Generera ett 3×3 storyboard-rutnät, stil: [stil]
Cell 1: öppning … Cell 9: avslut
8. Scenmallar
Redigera och klistra in:
| Scen | Mall |
|---|---|
| Healing | medium tracking, långsam push, naturligt ljus, varm ton |
| Produkt | 0–4s CU push, 5–9s orbit, 10–13s pull, 14–15s hold |
| Action | vid standoff, mediumklipp, slow-mo, pull hold |
| One take | POV, inga klipp mellan noder |
| MV beat | lock + snabba klipp, CU på beat, sluthold |
9. Workarounds
- Inga riktiga ansikten: siluett
- Ingen IP: original
- Komplex action: 5–10 s
10. Klona från referensvideo
Seedance 2.0 lär sig kameralogik:
Matcha @video1 kamerarörelse; subjekt går långsamt genom skog; stabil sidospårning
Kombinera: @bild1 storyboard; karaktär från @bild2; scen från @bild3; kamera från @video1.
11. Rytmfuskark
| Rytm | Fördelning | Innehåll |
|---|---|---|
| Långsam | 5s + 5s + 5s | varumärke, stämning |
| Medium | 3s + 7s + 5s | produkt |
| Snabb | 2s + 10s + 3s | action, MV |
12. FAQ
F: Behövs filmskola? S: Nej. Moduler + referens.
F: Hur många rörelser? S: En per shot.
F: Räcker inte 15 s? S: Segment 10–15 s.
F: Svenska eller engelska? S: Kameratermer engelska (Dolly In, Tracking shot) något bättre; scen svenska fungerar.
Sammanfattning
Seedance 2.0 levererar stabila filmiska klipp.
Öppna workspace: