
Met dezelfde Seedance 2.0 zit het verschil in hoe de camera beweegt en de scène opbouwt. Deze Seedance tutorial modulariseert camerawerk.
1. Waarom cameradesign telt
Video is beweging, schaal en ritme.
Seedance 2.0 begrijpt camerataal; gestructureerde prompts nodig.
2. Zeven basisbewegingen
Basis van elke complexe shot:
| Beweging | Prompt | Gebruik |
|---|---|---|
| Push-in | langzame push naar close-up | detail, focus |
| Pull-back | langzame pull naar wide | ruimte onthullen, outro |
| Pan | pan links / 90° rechts | ruimte scannen |
| Tilt | kantel omhoog / omlaag | personage-entree |
| Orbit | lichte orbit / halve cirkel | 3D-reveal |
| Tracking | stabiel tracking / zijwaarts | immersion |
| Vast | vast kader / medium lock | dialogue, docu |
Meest stabiele productpatroon: push → orbit → pull.
3. Geavanceerde combo’s
Eén combo per shot.
| Combo | Voorbeeld | Effect |
|---|---|---|
| Push-pull | close-up dan langzame pull | twist |
| Tracking + orbit | lopen dan orbit naar voren | hoekwissel |
| Crane + pan | stijgen tijdens pan | luchtgevoel |
| Handheld | subtiele schok, docu-stijl | aanwezigheid |
| POV | eerste persoon | immersion |
| Laag angle | heldenhoek van onder | kracht |
4. Filmtermen
Eén of twee per shot:
| Term | Prompt | Effect |
|---|---|---|
| Dolly zoom | Dolly Zoom | ruimtelijke vervorming |
| One take | geen cuts | vloeiend verhaal |
| Dutch angle | gekanteld kader | onrust |
| Slow-mo | slow motion | ritueel moment |
| Match cut | naadloze overgang | flow |
| Spiraal-orbit | spiraal om subject | climax |
Tip: 1–2 termen + basisbeweging.
5. Schalen & sequenties
Zes niveaus:
| Schaal | Kader | Gebruik |
|---|---|---|
| Extreme wide | omgeving domineert | establishing |
| Wide | volledig lichaam + omgeving | ruimte |
| Medium | van heup | dialogue |
| Medium close | van borst | emotie |
| Close-up | gezicht/detail | nadruk |
| Extreme CU | ogen, handen | spanning |
Veelgebruikte sequenties:
- Extreme wide → medium → close-up
- Close-up → pull wide
- Medium → dialoog → two-shot
6. Vijf manieren voor 15 seconden
Structuur > woorden:
| Structuur | Patroon | Past |
|---|---|---|
| Timeline | 0–3s setup, 4–8s body, 9–12s peak, 13–15s hold | algemeen |
| Shotlijst | Shot 1, 2, 3 op volgorde | multibeat |
| Blokken | Frame 1, 2, 3 | storyboard |
| Drie bedrijven | setup → wending → oplossing | sfeer |
| Actieketen | A leidt tot B, B triggert C | actie |
Formule: subject + actie + scène + camera + stijl.
7. 9×9 storyboard-workflow
- 3×3-grid
- Karakterconsistentie
- Upload Seedance 2.0
@afbeelding1 9-grid
Prompt:
Genereer een 3×3 storyboard-grid, stijl: [stijl]
Cel 1: opening … Cel 9: slot
8. Scènetemplates
Bewerk en plak:
| Scène | Sjabloon |
|---|---|
| Healing | medium tracking, langzame push, natuurlijk licht, warme toon |
| Product | 0–4s CU push, 5–9s orbit, 10–13s pull, 14–15s hold |
| Actie | wide standoff, medium cuts, slow-mo, pull hold |
| One take | POV, geen cuts tussen nodes |
| MV beat | lock + snelle cuts, CU op beat, eindhold |
9. Workarounds
- Geen echte gezichten: silhouet
- Geen IP: originelen
- Complexe actie: 5–10 s
10. Kamera klonen van referentievideo
Seedance 2.0 leert cameralogica:
Match @video1 camerabeweging; subject loopt langzaam door bos; stabiele zij-tracking
Combineer: @afbeelding1 storyboard; personage van @afbeelding2; scène van @afbeelding3; camera van @video1.
11. Ritmespiekbriefje
| Ritme | Verdeling | Inhoud |
|---|---|---|
| Langzaam | 5s + 5s + 5s | merk, sfeer |
| Gemiddeld | 3s + 7s + 5s | product |
| Snel | 2s + 10s + 3s | actie, MV |
12. FAQ
V: Filmopleiding nodig? A: Nee. Modules + referentie.
V: Hoeveel bewegingen? A: Eén per shot.
V: 15 s niet genoeg? A: Segmenten 10–15 s.
V: Nederlands of Engels? A: Cameratermen Engels (Dolly In, Tracking shot) iets beter; scène Nederlands prima.
Samenvatting
Seedance 2.0 levert stabiele filmische clips.
Open workspace: