Seedance 2.0 Seedance 2.0
← Kembali ke blog

Seedance 2.0: panduan kamera aras pengarah

  • Seedance 2.0
  • Seedance Tutorial
  • Kamera video AI
  • Bahasa syot

Kulit teknik kamera Seedance 2.0

Dengan Seedance 2.0 sama, bezanya pada cara kamera bergerak dan menyusun adegan. Modul boleh guna semula dalam Seedance tutorial ini.

Mula Gunakan Seedance 2.0

1. Mengapa reka bentuk kamera penting

Video ialah gerakan, skala dan ritma.

Seedance 2.0 faham bahasa kamera; perlu prompt berstruktur.

2. Tujuh gerakan asas

Asas setiap syot kompleks:

GerakanPromptKegunaan
Tolak masuktolak perlahan ke close-upbutiran, fokus
Tarik keluartarik perlahan ke widededah ruang, outro
Panpan kiri / 90° kananimbas ruang
Tiltcondong atas / bawahkemasukan watak
Orbitorbit ringan / separuh pusinganpaparan 3D
Trackingtracking stabil / sisiimersi
Tetapbingkai tetap / medium lockdialog, dokumentari

Corak produk paling stabil: push → orbit → pull.

3. Kombinasi lanjutan

Satu kombinasi setiap syot.

GabunganContohKesan
Tolak-tarikclose-up kemudian tarik perlahanplot twist
Tracking + orbitberjalan lalu orbit ke depantukar sudut
Crane + pannaik sambil panrasa udara
Handheldgoyangan halus, gaya docukehadiran
POVsudut pandangan orang pertamaimersi
Sudut rendahlow angle heroikkuasa

4. Istilah filem

Satu atau dua setiap syot:

IstilahPromptKesan
Dolly zoomDolly Zoomherotan spatial
One taketanpa potongcerita lancar
Dutch anglebingkai condongkegelisahan
Slow-moslow motiondetik ritual
Match cuttransisi lancaraliran
Orbit spiralspiral mengelilingi subjekklimaks

Tip: 1–2 istilah + gerakan asas.

5. Skala syot

Enam tahap:

SkalaBingkaiKegunaan
Extreme widepersekitaran dominanestablish
Widebadan penuh + persekitaranruang
Mediumdari pinggangdialog
Medium closedari dadaemosi
Close-upmuka/butiranpenekanan
Extreme CUmata, tanganketegangan

Jujukan biasa:

  • Extreme wide → medium → close-up
  • Close-up → tarik keluar
  • Medium → dialog → two-shot

6. Struktur 15 saat

Struktur lebih penting:

StrukturCorakSesuai
Garis masa0–3 s setup, 4–8 s badan, 9–12 s puncak, 13–15 s holdumum
Senarai syotSyot 1, 2, 3 berurutanmultibeat
BlokFrame 1, 2, 3storyboard
Tiga babsetup → turn → resolvemood
Rantaian aksiA membawa B, B mencetus Caksi

Formula: subjek + aksi + adegan + kamera + gaya.

7. Aliran grid 9×9

  1. Grid 3×3
  2. Konsistensi watak
  3. Muat naik Seedance 2.0
  4. @imej1 grid 9

Prompt:

Jana grid storyboard 3×3, gaya: [gaya]
Sel 1: pembukaan  …  Sel 9: penutup

8. Templat adegan

Edit dan tampal:

AdeganTemplat
Penyembuhantracking medium, tolak perlahan, cahaya semula jadi, ton hangat
Produk0–4 s CU tolak, 5–9 s orbit, 10–13 s tarik, 14–15 s hold
Aksiwide standoff, potong medium, slow-mo, tarik hold
One takePOV, tanpa potong melalui nod
MV beatlock + potong pantas, CU pada beat, hold akhir

9. Alternatif sekatan

  • Tiada muka sebenar: siluet
  • Tiada IP: watak asli
  • Aksi kompleks: 5–10 s

10. Clone dari video rujukan

Seedance 2.0 belajar logik kamera:

Salin gerakan @video1; subjek berjalan perlahan di hutan; tracking sisi stabil

Gabung: Ikut @imej1 storyboard; watak dari @imej2; adegan dari @imej3; kamera dari @video1.

11. Lembaran ritma

RitmaPecahanKandungan
Perlahan5 s + 5 s + 5 smood, jenama
Sederhana3 s + 7 s + 5 sproduk
Pantas2 s + 10 s + 3 saksi, MV

12. FAQ

S: Perlu latihan filem? J: Tidak. Modul + video rujukan.

S: Berapa gerakan? J: Satu setiap syot.

S: 15 s tidak cukup? J: Segmen 10–15 s.

S: Bahasa Melayu atau Inggeris? J: Istilah kamera Inggeris (Dolly In, Tracking shot) sedikit lebih tepat; huraian adegan Melayu OK.

Ringkasan

Seedance 2.0 hasilkan klip sinematik.

Buka workspace:

Mula Gunakan Seedance 2.0