
Dengan Seedance 2.0 sama, bezanya pada cara kamera bergerak dan menyusun adegan. Modul boleh guna semula dalam Seedance tutorial ini.
1. Mengapa reka bentuk kamera penting
Video ialah gerakan, skala dan ritma.
Seedance 2.0 faham bahasa kamera; perlu prompt berstruktur.
2. Tujuh gerakan asas
Asas setiap syot kompleks:
| Gerakan | Prompt | Kegunaan |
|---|---|---|
| Tolak masuk | tolak perlahan ke close-up | butiran, fokus |
| Tarik keluar | tarik perlahan ke wide | dedah ruang, outro |
| Pan | pan kiri / 90° kanan | imbas ruang |
| Tilt | condong atas / bawah | kemasukan watak |
| Orbit | orbit ringan / separuh pusingan | paparan 3D |
| Tracking | tracking stabil / sisi | imersi |
| Tetap | bingkai tetap / medium lock | dialog, dokumentari |
Corak produk paling stabil: push → orbit → pull.
3. Kombinasi lanjutan
Satu kombinasi setiap syot.
| Gabungan | Contoh | Kesan |
|---|---|---|
| Tolak-tarik | close-up kemudian tarik perlahan | plot twist |
| Tracking + orbit | berjalan lalu orbit ke depan | tukar sudut |
| Crane + pan | naik sambil pan | rasa udara |
| Handheld | goyangan halus, gaya docu | kehadiran |
| POV | sudut pandangan orang pertama | imersi |
| Sudut rendah | low angle heroik | kuasa |
4. Istilah filem
Satu atau dua setiap syot:
| Istilah | Prompt | Kesan |
|---|---|---|
| Dolly zoom | Dolly Zoom | herotan spatial |
| One take | tanpa potong | cerita lancar |
| Dutch angle | bingkai condong | kegelisahan |
| Slow-mo | slow motion | detik ritual |
| Match cut | transisi lancar | aliran |
| Orbit spiral | spiral mengelilingi subjek | klimaks |
Tip: 1–2 istilah + gerakan asas.
5. Skala syot
Enam tahap:
| Skala | Bingkai | Kegunaan |
|---|---|---|
| Extreme wide | persekitaran dominan | establish |
| Wide | badan penuh + persekitaran | ruang |
| Medium | dari pinggang | dialog |
| Medium close | dari dada | emosi |
| Close-up | muka/butiran | penekanan |
| Extreme CU | mata, tangan | ketegangan |
Jujukan biasa:
- Extreme wide → medium → close-up
- Close-up → tarik keluar
- Medium → dialog → two-shot
6. Struktur 15 saat
Struktur lebih penting:
| Struktur | Corak | Sesuai |
|---|---|---|
| Garis masa | 0–3 s setup, 4–8 s badan, 9–12 s puncak, 13–15 s hold | umum |
| Senarai syot | Syot 1, 2, 3 berurutan | multibeat |
| Blok | Frame 1, 2, 3 | storyboard |
| Tiga bab | setup → turn → resolve | mood |
| Rantaian aksi | A membawa B, B mencetus C | aksi |
Formula: subjek + aksi + adegan + kamera + gaya.
7. Aliran grid 9×9
- Grid 3×3
- Konsistensi watak
- Muat naik Seedance 2.0
@imej1 grid 9
Prompt:
Jana grid storyboard 3×3, gaya: [gaya]
Sel 1: pembukaan … Sel 9: penutup
8. Templat adegan
Edit dan tampal:
| Adegan | Templat |
|---|---|
| Penyembuhan | tracking medium, tolak perlahan, cahaya semula jadi, ton hangat |
| Produk | 0–4 s CU tolak, 5–9 s orbit, 10–13 s tarik, 14–15 s hold |
| Aksi | wide standoff, potong medium, slow-mo, tarik hold |
| One take | POV, tanpa potong melalui nod |
| MV beat | lock + potong pantas, CU pada beat, hold akhir |
9. Alternatif sekatan
- Tiada muka sebenar: siluet
- Tiada IP: watak asli
- Aksi kompleks: 5–10 s
10. Clone dari video rujukan
Seedance 2.0 belajar logik kamera:
Salin gerakan @video1; subjek berjalan perlahan di hutan; tracking sisi stabil
Gabung: Ikut @imej1 storyboard; watak dari @imej2; adegan dari @imej3; kamera dari @video1.
11. Lembaran ritma
| Ritma | Pecahan | Kandungan |
|---|---|---|
| Perlahan | 5 s + 5 s + 5 s | mood, jenama |
| Sederhana | 3 s + 7 s + 5 s | produk |
| Pantas | 2 s + 10 s + 3 s | aksi, MV |
12. FAQ
S: Perlu latihan filem? J: Tidak. Modul + video rujukan.
S: Berapa gerakan? J: Satu setiap syot.
S: 15 s tidak cukup? J: Segmen 10–15 s.
S: Bahasa Melayu atau Inggeris? J: Istilah kamera Inggeris (Dolly In, Tracking shot) sedikit lebih tepat; huraian adegan Melayu OK.
Ringkasan
Seedance 2.0 hasilkan klip sinematik.
Buka workspace: