
एक ही Seedance 2.0 में अंतर कैमरा कैसे चलता और दृश्य बनता है में है। यह Seedance tutorial मॉड्यूल में बाँटता है।
Seedance 2.0 का उपयोग शुरू करें
1. कैमरा डिज़ाइन क्यों जरूरी
वीडियो गति, स्केल और रिदम है।
Seedance 2.0 कैमरा भाषा समझता है; संरचित प्रॉम्प्ट चाहिए।
2. सात बेसिक मूव
हर जटिल शॉट की नींव:
| मूव | प्रॉम्प्ट | उपयोग |
|---|---|---|
| पुश इन | धीमा पुश क्लोज-अप तक | विवरण, फोकस |
| पुल बैक | धीमा पुल वाइड तक | स्थान प्रकट, आउट्रो |
| पैन | बाएं पैन / 90° दाएं | स्थान स्कैन |
| टिल्ट | ऊपर / नीचे झुकाव | पात्र प्रवेश |
| ऑर्बिट | हल्का ऑर्बिट / आधा चक्कर | 3D प्रदर्शन |
| ट्रैकिंग | स्थिर ट्रैक / साइड | इमर्शन |
| लॉक | फिक्स्ड फ्रेम / मीडियम लॉक | संवाद, डॉक्यू |
सबसे स्थिर प्रोडक्ट पैटर्न: push → orbit → pull.
3. एडवांस कॉम्बो
एक शॉट में एक कॉम्बो।
| कॉम्बो | उदाहरण | प्रभाव |
|---|---|---|
| पुश-पुल | क्लोज-अप फिर धीमा पुल | ट्विस्ट |
| ट्रैक + ऑर्बिट | चलना फिर सामने ऑर्बिट | कोण बदलाव |
| क्रेन + पैन | ऊपर उठते पैन | एरियल फील |
| हैंडहेल्ड | हल्का झटका, डॉक स्टाइल | उपस्थिति |
| POV | प्रथम-पुरुष दृश्य | इमर्शन |
| लो एंगल | नीचे से हीरो एंगल | शक्ति |
4. फिल्म शब्द
एक-दो प्रति शॉट:
| शब्द | प्रॉम्प्ट | प्रभाव |
|---|---|---|
| डॉली ज़ूम | Dolly Zoom | स्थानिक विकृति |
| वन टेक | बिना कट | प्रवाही कथा |
| डच एंगल | झुका फ्रेम | बेचैनी |
| स्लो-मो | slow motion | अनुष्ठानिक क्षण |
| मैच कट | स seamless ट्रांज़िशन | प्रवाह |
| स्पiral ऑर्बिट | विषय के चारों ओर स्पiral | चरमोत्कर्ष |
टिप: 1–2 शब्द + बेसिक मूव।
5. शॉट स्केल
छह स्तर:
| स्केल | फ्रेम | उपयोग |
|---|---|---|
| एक्सट्रीम वाइड | पर्यावरण प्रमुख | establish |
| वाइड | पूरा शरीर + env | स्थान |
| मीडियम | कमर से ऊपर | संवाद |
| मीडियम क्लोज | छाती से ऊपर | भावना |
| क्लोज-अप | चेहरा/विवरण | ज़ोर |
| एक्सट्रीम CU | आँख, हाथ | तनाव |
सामान्य अनुक्रम:
- Extreme wide → medium → close-up
- Close-up → pull wide
- Medium → dialog CU → two-shot
6. 15 सेकंड संरचना
संरचना > शब्द:
| संरचना | पैटर्न | उपयुक्त |
|---|---|---|
| टाइमलाइन | 0–3s setup, 4–8s body, 9–12s peak, 13–15s hold | सामान्य |
| शॉट लिस्ट | शॉट 1, 2, 3 क्रम में | मल्टीबीट |
| ब्लॉक | फ्रेम 1, 2, 3 | स्टोरीबोर्ड |
| तीन अंक | setup → turn → resolve | मूड |
| एक्शन चेन | A से B, B से C | एक्शन |
फॉर्मूला: विषय + क्रिया + दृश्य + कैमरा + स्टाइल।
7. 9×9 ग्रिड वर्कफ़्लो
- 3×3 ग्रिड
- कैरेक्टर कंसिस्टेंसी
- Seedance 2.0 अपलोड
@image1 nine-grid
Prompt:
3×3 स्टोरीबोर्ड ग्रिड बनाएँ, शैली: [शैली]
सेल 1: शुरुआत … सेल 9: समापन
8. दृश्य टेम्पलेट
संपादित करें और चिपकाएँ:
| दृश्य | टेम्पलेट |
|---|---|
| हीलिंग | मीडियम ट्रैक, धीमा पुश, प्राकृतिक प्रकाश, गर्म टोन |
| उत्पाद | 0–4s CU पुश, 5–9s ऑर्बिट, 10–13s पुल, 14–15s hold |
| एक्शन | वाइड standoff, मीडियम कट, slo-mo, पुल hold |
| वन टेक | POV, नोड्स के बीच बिना कट |
| MV बीट | लॉक + क्विक कट, beat पर CU, अंत hold |
9. बाधाओं के विकल्प
- असली चेहरा नहीं: सिल्हूट
- IP नहीं: ओरिजिनल
- जटिल एक्शन: 5–10s
10. रेफरेंस वीडियो से क्लोन
Seedance 2.0 कैमरा लॉजिक सीखता है:
@वीडियो1 कैमरा मूव मैच करें; विषय जंगल में धीरे चलता है; स्थिर साइड ट्रैकिंग
संयोजित करें: @छवि1 storyboard; पात्र @छवि2; दृश्य @छवि3; कैमरा @वीडियो1.
11. रिदम शीट
| रिदम | विभाजन | सामग्री |
|---|---|---|
| धीमा | 5s + 5s + 5s | ब्रांड, मूड |
| मध्यम | 3s + 7s + 5s | उत्पाद |
| तेज़ | 2s + 10s + 3s | एक्शन, MV |
12. FAQ
प्र: फिल्म स्कूल? उ: नहीं। मॉड्यूल + रेफरेंस।
प्र: कितने मूव? उ: एक प्रति शॉट।
प्र: 15s कम? उ: 10–15s सेगमेंट।
प्र: हिंदी या अंग्रेज़ी? उ: कैमरा शब्द अंग्रेज़ी में (Dolly In, Tracking shot) थोड़े बेहतर; दृश्य हिंदी में ठीक है।
सारांश
Seedance 2.0 स्थिर सिनेमैटिक क्लिप देता है।
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